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  • 缺氧职业版2月9日更新一览 缺氧职业版改动介绍

    2018-08-31 17:24

    它们的抱负成长前提的范畴也扩大了,菌根传感器, 固定植物灌溉使用, 修复项目正在修复并被破坏时解体,冰箱如今会发送一个逻辑信号,允许你给复制人分派如矿工、修建师、工程师平分歧职位,汽轮机, 存储柜如今应该正确地要求更多的物品,如今应该被以为是房间, 优化的细胞变化检测, 修复了液体和气体在放入管道时可能会错误地转换状态的问题。

    由于它险些不怎么华侈资本就能发生大量的能量! 食品和植物从头调解平衡:为了整体得到更有回报的农业经验, 增加聚合物按压耗损率, 优化的气体/液体衬着, 修复了安排导线/管道时可能产生的解体,这些配饰将用来表示你的复制人被分派到了哪一项事情,让您在冰箱满了时自动进行操作,它们可能也知道,修复具有“永世性”食品质量和卡路里调治剂的复制剂,烹饪增加250-500千卡。

    研究屏幕程度滚动条如今呈现, 矿石将不再在半空中合并。

    可是我们信任我们可以做得更好,那么只有康健减益成果才会起头产生,或者开释出大量的氯来断根被污染的空间,以便于成长 食用虱如今必要和污泥一路施肥 更高等第的粮食作物如今应该更容易养活了 机能汲引! 大量的bug修复, 属性调平从头调解,可是有些事情也会陪伴着特定事情的分外福利,一般来说, 帽子:对了,农场站。

    厨师, 优化提取, 修复了一个门在收到逻辑信号之后破坏了框架时可能产生的解体。

    可以废弃, 若是你的Dupe的康健率低于85%,成永劫间从4周期增加到6周期, 盘桓杜佩的康健栏, 若是通电,我们对效果并不得意,以促进成长,它会显示第一个制造商的成排列表,输送机轨道,这能给你的复制人制造一个他们可以出去玩和减压的处所,过渡到液体的气体如今将利用降落液体模拟, 优化管道温度模拟,等等! 关于优先事项? 在职业更新公测时期, 烧烤从1600变为4000kcal,然后默默的品评他们, 新的职业夸奖:所有的事情都有与他们的范围相干的属性汲引。

    收成植物的盈利种子掉落率从33%削减到10%,电子工程师,天知道复制人对能带上这些帽子有多么兴奋! 新的修建和房间: 农业站:在一个封锁的房间内添加农业站如今将被界说为温室。

    并分发给相近的作物。

    被分派到农业事情的复制人将能够在这些房间里出产特殊肥料。

    修复了将修建物安排在舆图边缘时可能产生的解体,最后在修补站脚下安排一大堆工具, 削减分歧模拟的开销, 只有瓶子的内容应该被着色,由于某些字体不支持它,终身科学家,输送机装载机,腐臭会正确地结束吃苦杂活,科学家, 液体概况不应该被视为别名,修建师, 液体密度位移只能进行温度交换,会自动关闭生物伤害区域, 印刷盒不再过热,输送机插座。

    自动化扩展 环节要素 自动洁净器:这台方便的自动呆板将吸起并从头分派一定范畴内的所有的矿石和碎片,若是有需要。

    这意味着跟着等第汲引可以解锁特殊技术, 当腐臭的时候,使其运行更连续,糊口质量提高,质量从-3到-1, 电力节制站:在一个封锁的房间内添加电力节制站将被界说为发电厂, 增加二氧化碳洗涤器的投入耗损, 削减内存利用量。

    如今,智能电池,使其不会继续打开/封闭, Muckroots从1000kcal变成800kcal。

    修复了游戏无法在保存文件夹内成立文件夹时可能产生的解体, 标记修建物的解构将导致在该修建物的任何Dupe事情遏制,澳门皇冠娱乐, 增加Atmo开关压力开关范畴,的确太节约时间了! 新的运输概览:查看你的运输体系的收集, 如今可以在新角色屏幕的底部找到功课权限屏幕, 如今疾病笼盖仪应该正确地跟踪重复的主轴, 如今只有半个睡房的房间可以利用, 冰块从1000千卡变为1200千卡,灌溉不足的植物会萎靡一段时间。

    使他们能够修补相近的发电机。

    若是他们的内容已经升华, 小麦小麦籽粒产量从25增加到18增永劫间从20周期削减到18周期。

    不然会导致液体质量大量晃悠, 食品腐臭通知已被降级。

    总工程师, 当你选择一个Duplicant并悬停在世界上的物体上时, 复制人的职业乐趣:宇宙中的每一位复制人都有他们喜好做的事变!给他们分派一份感乐趣的事情。

    修复利用某些语言环境(Linux)时启动时解体的问题。

    帽子!帽子将会戴在你的复制人的小脑袋上, 移动氢气产生器端口。

    并及时领会材料如今位于基地的哪个方位。

    并将其运送到有对应需求的修建物和仓库中, 智能电池和仓库置物柜:新的智能电池和置物柜可以被连接到自动化电网中了, 疾病逻辑传感器:这种自动传感器将允许您检测细菌的浓度,。

    煮熟的食品身分量改变,这些分外的加成会集并到复制人的升级里,质量从0到+1,引起稀罕的概况振荡,而不是整个瓶子被着色,得到一个更浅易工致的解决方案,农夫的事情程度可以提高价值,质量从+2到+4。

    吸取分歧类型元素的泵如今将它们推出到管式轮回体例, 若是没有什么可以研究的话,扫地机,植物产量从2变为1,这意味着液体和气体的流动速率可以提高20%, 修复了将投手泵悬停在舆图边缘外时可能产生的故障。

    批改了用于温度模拟的门的质量是封闭时的两倍的问题,它只会在碰着地面时才合并。

    光源应该正确地更新瓦片被挖出时哪些瓦片在其半径的边缘点亮,澳门皇冠娱乐,Groundskeeper, 状态项目如今隐藏在利用截图模式(ALT+S)时, 浆果千克从1000千卡变为4000千卡,植物产量从2变为1, 因为具有相同元素的两个垂直相邻单元的密度位移如今应该连结能量, PinchaPeppernut成永劫间从22周期削减到8周期。

    它如今应该告诉你哪些可用的差事,工程师复制人将能够在这些房间中缔造升级材料, 娱乐室:用一个有趣的修建和一些装饰来成立一个娱乐室, 报告屏幕中的所有注释如今都被分类, 如今改换修建物应该可以光复原来修建的质量,并在他们升级时进行晋升, 猪鬃浆果1600大卡,传讯者,太智能了! 智能冰箱:现有的冰箱已经被修悔改了,机电一体化工程师, 食品调解 熟食不再有比原料少的卡路里。

    然后点击另一个没有选定配方的制造商。

    事情板 修复和更新 世界模拟速率提高了20%,当疾病肆虐时,卡路里从1600kcal到4000kcal, 以及更多 蒸汽涡轮:为这台发电机兴抖擞来!。

    当在地板上睡觉时,Exosuit工程师,质量从+1到+5, 优化的笼盖衬着,并凭据污染水平打开或封闭体系,好比利用前辈的呆板或掘客花岗岩和深渊晶石的能力等, 修复了从错误的细胞取样的细胞之间疾病转移的问题,可是Mealwood植物产量从8变为1.质量从-3变为-1, 增加刺鬃花的过热温度从23°C到30°C 向Mealwood工厂增加了10公斤/周期的污垢要求,因此我们重置到了原有的优先级体系中, 清算预订时, GristleBerry从1000kcal变成了2000kcal,以增加他们的电力输出,增加了自动化输入, 优化选择冲突更新, 某些植物的卡路里产量增加了, 电线桥如今显示在电源笼盖。

    如今Vitals小组应该列出期望值, 蘑菇从1600kcal变为2400kcal,“事情面板”如今还包含了“职业树”,澳门皇冠娱乐,而无需等待物料的交付, 批改了模拟帧率相干的几个问题, 削减游戏所利用的DX11功效数量, 批改了西装头盔有时扭转错误的问题,让复制人以你想要的体例操作基地对我们来说仍然是一个重要的目的,更容易餍足温度和水的要求, 粉虱从100kcal变为600kcal,而且会在装载了你指定的数量后被激活, 优化管道流量,平衡调解, 优化的报告存储。

    学徒修建师。

    修复了若是矿石被游戏破坏并通过同一个sim卡上的模拟进行融化就可能产生的解体,成永劫间从10个周期削减到7.5个周期,使其不再漂浮在气氛中,厨师, 固定杂项不显示工具提醒。

    他们对事情的热情将帮助他们更快地掌握这项技术, 修复了分辩率设置未正确光复(OSX)的问题,可以在装载了跨越指定的数量后被激活,智能储存压缩机,Farmhand, 瓷砖不能再建在TempshiftPlates上面,修复了Duplicants会“修补太多”的问题,并防止其他复成品去事情, 批改了一个错误, 从字符串中删除了“\t”, 如今电池跟着时间的推移而失去它们 如今有韩文翻译,以到达目的卡路里量 默认质量期望值从-3变为-1 禁用基于分数的食品期望 工厂需求调解 削减毛刺水花需求从80kg到20kg每个周期, 批改了一个时间膨胀问题, 如今有几座修建有更大的能力来削减他们必要从头填充的频率, 香料面包千卡从1000千卡变为4000千卡,研究中心就不应该再埋怨没有被选中的研究,农人。

    优化路径查找。

    所以我们期望在未来的更新中解决这个问题,质量从-1到+2,与他们未餍足的灌溉要求成正比, 环节要素 新的职业面板:如今在修建菜单可以创建一个职业面板用以解锁新的职业树了! 职业点窜面板:除了现有的切换事情任务的功效外。

    按退出不应再封闭肇始Dupe选择屏幕。

    我们对一个新的优先体系做了尝试。

    复制者可以掘客出不影响运动的修建物,若是有复制人去偷偷吃夜宵。

    高瓦数电线只能由电力手艺职员建造, 优化植物灌溉。

    艺术家 新修建:电力节制站。

    若是您点击一个制造商并选择了一个配方, 液体如今只会升华到最大压力, 修复显示先前选择的实体的信息的详细信息和统计面板, 更改列表: 特性 新机器师:角色 可使用的角色(与匹配的帽子):学徒矿工, 生果蛋糕质量从-1变为+3,若是食品在吃的时候腐臭,如今应该显示他们的康健, 炸蘑菇从1000千卡变为2800千卡,艺术学生,重复的人应该再次疼痛。

    优化的动画体系,质量从-1变为0.尽管如斯, 若是可能的话,Gofer,经验富厚的农人, ,使其能够在更多的DX10卡上运行,对植物进行了调解,研究助理,在看完测试中所有分歧场景中的变化之后,质量从+1到+5,其中一个轮回可能必要比计划几百个轮回后计划更长的时间。